Cara Bermain



Nomor Keluar

nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Jakarta untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.gotogel.net setiap pukul 00.00 setiap hari.

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan Jakarta toto:
Bola 1 = 7
Bola 2 = 21
Bola 3 = 29
Bola 4 = 32
Bola 5 = 36
Bola 6 = 38
Additional Number = 04

Nomor buka 0885

Cara perhitungan rumus:

  1. Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
  2. Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 7+21+29+32+36+38 = 163 di kali 2 = 326
  3. Hasil dari 326 dikurangkan bola ke 1 ( 7 ) dan bola ke 6 ( 38 ) = 281
  4. Sisa 281 ditambah additional number (04) = 285
  5. Dari hasil 285, didapatkan 2 angka puluhan 85 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
  6. Untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 32 ) ditambah bola ke 5 ( 36 ) jumlah = 68 kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan
  7. Untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 21 ) ditambah bola ke 3 ( 29 ) jumlah = 50 kita ambil ekor 0 ini sebagai angka untuk ribuan

Maka hasil perhitungan diatas:
Ribuan = 0
Ratusan = 8
Puluhan = 85

Hasilnya = buka 0885

Untuk melihat hasil dari perputaran nomor untuk toto Jakarta ini bisa dilihat di website resminya www.gotogel.net.

Untuk togel jenis 4D Jakarta pengeluaran setiap hari kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Jakarta untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.gotogel.net.


Jenis Permainan

Jenis permainan togel sudah sangat banyak, sudah membaur dan menyesuaikan diri dengan permainan lokal. Alhasil dikenal beberapa karakteristik togel daerah.

Jenis permainan yang disajikan disini adalah:

  1. 4D, 3D dan 2D
  2. Colok Bebas
  3. Colok Bebas 2D
  4. Colok Jitu
  5. Colok Naga
  6. 50-50 (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  7. Shio
  8. Kembang Kempis
  9. Silang Homo
  10. Tengah Tepi
  11. Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  12. 2 Kombinasi

Struktur nomor keluar (misalnya : A B C D), berarti:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR

4D, 3D dan 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
    • 4D = 4321
    • 3D = 321
    • 2D = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).

Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)


Quick Bet

Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, misalnya:
4321
321
21
1

Maka dapat dilakukan dengan:
BET : 4321 4*500 x1000
BET : 4321 3*400 x1000
BET : 4321 2*300 x1000
BET : 4321 1*100 x1000

Ini berarti anda sudah berbelanja:
4321 untuk 500rb
321 untuk 400rb
21 untuk 300rb
1 untuk 100rb


2D Posisi

Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Bebas

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Bebas 2D

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Naga

Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Jitu

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Tengah Tepi

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kombinasi

Struktur: ABCD

A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
Keluar : 1845

Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Dasar

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8

Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

50 - 50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Shio

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait
Tikus 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Kerbau 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Harimau 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Kelinci 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Naga 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Ular 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Kuda 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Kambing 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Monyet 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Ayam 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Anjing 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Babi 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Silang Homo

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.

Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kembang Kempis

Struktur = ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

24D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Ball 24 = 12



Menebak 50-50 Ball 24 (24D).

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 12
Index Besar antara 13 - 24

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24 apabila anda membeli angka diluar 24 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan


Pembayaran :

24D Nomor
Tebak 1 Nomor :
Tebak 2 Nomor :
Tebak 4 Nomor :
Tebak Per Baris :
Tebak Per Kolom :
Tebak Double Baris :
Tebak Double Kolom :
23x Pasangan
11.5x Pasangan
6x Pasangan
4x Pasangan
6x Pasangan
1.75x Pasangan
2.75x Pasangan

50-50
Tebak Ganjil - Genap :
Tebak Besar - Kecil :
Tebak Merah - Hitam :
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%

Contoh :
- Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
- Angka yang keluar : MERAH
Pembayaran :
Rp 10.000 x Kei 5% = 500
Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = Rp 19.500

Roulette

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Roulette = 12


Menebak 50-50 Roulette.

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 18
Index Besar antara 19 - 36

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Hitam = Kalah
Merah = Menang

Aturan permainan:
1. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 36 apabila anda membeli angka diluar 36 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
2. Jika Nomor yang Keluar adalah angka 0, maka taruhan pada besar-kecil , ganjil-genap, merah-hitam,1st-2nd-3rb,1st Line- 2nd Line-3rd Line akan dianggap kalah


Cara Bermain :

Jika anda memilih angka genap atau ganjil, angka 0 tidak termasuk genap atau ganjil.

Straight Up :
Split Bet :
Street Bet :
Corner Bet :
Line Bet :
Column Bet :

Dozen Bet :
Red/Black :
Even/Odd :
Memasang pada salah satu nomor tunggal (termasuk nol). Mencakup 1 nomor.
Memasang pada garis antara dua nomor (termasuk nol). Mencakup 2 nomor.
Memasang di akhir setiap baris nomor. Street Bet mencakup 3 nomor.
Memasang di sudut di mana empat nomor bertemu. Mencakup 4 nomor.
Memasang pada akhir dua baris di persimpangan. Mencakup semua angka di kedua baris total 6 nomor.
Memasang dalam salah satu kotak yang ditandai '2 ke 1 'di akhir kolom mencakup semua angka dalam kolom
tersebut, mencakup 12 nomor. (Nol ini tidak termasuk).

Memasang di salah satu dari ketiga box bertandakan '1 st 12', '2 nd 12', atau '3 rd 12' mencakup 12 nomor.
Memilih salah satu warna hitam atau merah dari hasil permainan mencakup 18 nomor.
Memilih angka ganjil atau genap mencakup 18 nomor

Pembayarannya :
1 nomor :
2 Nomor :
3 Nomor :
4 Nomor :
6 Nomor :
12 Nomor :
18 Nomor :
36 X pasangan
18 X pasangan
12 X pasangan
9 X pasangan
6 X pasangan
3 X pasangan
2 X pasangan

Sicbo

Misalnya Dadu yang keluar : 2 , 3, 5
Berarti pemenang untuk
Dadu angka 2, Dadu angka 3, Dadu angka 5
bet pada jumlah dadu 10

Apabila user menebak :
Dadu angka 1 = Kalah
Dadu angka 2 = Menang
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Dadu yang dapat dibeli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
3. Bila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4. maka taruhan pada besar-kecil, ganjil-genap. akan dianggap kalah


Cara Bermain :


Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari tiga dadu.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J



K

L

Memilih 1 nomor kembar tiga untuk keluar pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) pembayaran 150X pasangan
Memilih angka apa saja akan keluar sama pada ketiga dadu pembayaran 24 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 4 atau 17 pembayaran 50 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 5 atau 16 pembayaran 30 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 6 atau 15 pembayaran 18 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 7 atau 14 pembayaran 12 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 8 atau 13 pembayaran 8 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 9,10,11 atau 14 pembayaran 8 X pasangan
Memilih 2 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu 5 X pasangan
Memilih 1 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu
Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 1 X pasangan
Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 2 x Pasangan
Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 3 x Pasangan
Big (besar) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 11 sampai 17. pembayaran 1 x Pasangan.
Triple dadu tidak termasuk besar.
Small (kecil) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 4 sampai 10. Pembayaran 1 X Pasangan.
Triple dadu tidak termasuk kecil.

12D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 8
Berarti pemenang untuk
Ball 12 = 08




Menebak 50-50 Ball 12 (12D).

Struktur: AB

Misalnya keluar : 08
Index Kecil antara 01 - 06
Index Besar antara 07 - 12

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 12 apabila anda membeli angka diluar 12 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan


Pembayaran :

24D Nomor
Tebak 1 Nomor :
Tebak 2 Nomor :
Tebak 4 Nomor :
Tebak Per Baris :
Tebak Per Kolom :
Tebak Jackpot :
11x Pasangan
5.5x Pasangan
2.75x Pasangan
2.75x Pasangan
3.6x Pasangan
45x Pasangan

50-50
Tebak Ganjil - Genap :
Tebak Besar - Kecil :
Tebak Merah - Hitam :
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%

Contoh :
- Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
- Angka yang keluar : MERAH
Pembayaran :
Rp 10.000 x Kei 5% = 500
Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = Rp 19.500

Dragon Tiger

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli angka diluar yang sudah ada ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
3. Untuk pengeluaran nomor 7 adalah kartu bandar. Pemasangan apapun kalah untuk semua (7 Loses All).



Cara Bermain :
Permainan Dragon & Tiger adalah permainan yang bertaruh pada pemilik kartu dengan nilai tertinggi.

Ketentuan Kartu
Anda dapat memilih "Dragon" atau "Tiger" ataupun "Tie (seri)". Banker akan membagikan satu kartu, masing-masing pada "Dragon" & "Tiger". Untuk menentukan setiap pemenang, Salah satu ("Dragon" atau "Tiger") yang mempunyai nilai tertinggi akan menjadi pemenang. Jika "Dragon" & "Tiger" mempunyai nilai yang sama, maka permainan tersebut "TIE" (tidak tergantung pada kembang/motif). K adalah nilai tertinggi & A adalah nilai terendah.

K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Baik "Dragon" atau "Tiger" yang menang, tidak akan ada komisi yang yang dibebankan kepada kedua pihak. Namun, jika terdapat "Tie" jumlah taruhan pada "Dragon" atau "Tiger" akan dikurangi 50% sebagai biaya komisi.

Pembayaran Kemenangan
Dragon
Tiger
Tie (seri)
1 X pasangan ( dipotong 50% apabila hasil seri)
1 X pasangan ( dipotong 50% apabila hasil seri)
8 X pasangan